Senin, 25 Mei 2020

GAME ENGINE
PART II


















Scenario, Script dan Storyboard pada Game design

  • Scenario
Skenario adalah urutan cerita yang disusun oleh seseorang agar suatu peristiwa terjadi sesuai dengan yang diinginkan. Kalau dasar untuk pembuatan film adalah skenario, maka dasar untuk membuat game adalah design document atau lebih mudahnya disebut skenario game. Skenario game adalah langkah awal dalam membuat sebuah game, dengan skenario game dapat mempermudah kita menyelesaikan game yang akan kita buat. Pada skenario inilah game akan dibuat semenarik dan semenyenangkan mungkin, agar para pengunduh atau pemainnya akan merasakan senang serta ketagihan untuk bermain game tersebut.




  • Script
Dalam pemrograman komputer, naskah adalah sebuah program atau urutan instruksi yang ditafsirkan atau dilakukan dengan program lain daripada oleh komputer prossesor. Skrip (script) adalah semacam bahasa pemrograman dalam tingkat kesulitan yang lebih rendah, tanpa aplikasi hasil kompilasi interpreter; skrip biasanya disisipkan ke dalam bahasa pemrograman yang lebih kompleks dan hasil skrip digunakan oleh bahasa pemrograman yang lebih kompleks itu.






  •  Storyboard
Storyboard adalah visualisasi ide dari aplikasi yang akan dibangun, sehingga dapat memberikan gambaran dari aplikasi yang akan dihasilkan. Storyboard dapat dikatakan juga visual script yang akan dijadikan outline dari sebuah proyek, ditampilkan shot by shot yang biasa disebut dengan istilah scene. Storyboard sekarang lebih banyak digunakan untuk membuat kerangka pembuatan websites dan proyek media interaktif lainnya seperti iklan, film pendek, games, media pembelajaran interaktif ketika dalam tahap perancangan /desain. Baru-baru ini istilah “Storyboard” telah digunakan dibidang pengembangan web, pengembangan perangkat lunak dan perancangan instruksi untuk mempresentasikan dan menjelaskan kejadian interaktif seperti suara dan gerakan biasanya pada antarmuka pengguna, halaman elektronik






Contoh Software Pembuat Storyboard

  • ToonBoom

Toon Boom Animation Inc. adalah perusahaan perangkat lunak Kanada yang mengkhususkan diri pada produksi animasi dan perangkat lunak storyboard. Didirikan pada tahun 1994 dan berbasis di Montreal, Quebec, Toon Boom mengembangkan perangkat lunak animasi dan storyboard untuk film, televisi, animasi web, permainan, perangkat mobile, aplikasi pelatihan, dan pendidikan. Itu diakuisisi oleh Corus Entertainment di tahun 2012.Perangkat lunak Toon Boom digunakan di lebih dari 130 negara, dan dianugerahi Penghargaan Primetime Emmy pada tahun 2005 dan 2012, di antara penghargaan lainnya.Pengguna terkenal termasuk Walt Disney Animation Studios dan Animasi Televisi Disney, Pixar, Jaringan Kartun, Animasi Warner Bros, Fox, Rough Draft Studios, Nelvana, Xilam, Filmwork Mercury, China Central Television, Toonz India Ltd, Digital eMation and Gaumont Animation.

  • Sejarah
Logo Toon Boom yang digunakan mulai tahun 2001 sampai 2017.Pada tahun 1996, Toon Boom membeli bisnis pengembangan perangkat lunak studio USAnimation.Layanan produksi animasinya akan digabungkan ke dalam CST Entertainment sesuai siaranpers prematur dari CST. Penggabungan itu tidak pernah terjadi, dan studio USAnimation mengganti

namanya menjadi VirtualMagic Animation pada tahun 1996 dan beroperasi secara independen.
Toon Boom Animation melanjutkan pengembangan software USAnimation yang menjadiToon Boom Opus. Sejak itulah Toon Boom Harmony. Pada tahun 2006, Toon Boom mengakuisisi
perusahaan Prancis Pegs'n Co,  pengembang software animasi bitmap 2D yang disebut
Pegs. Sejak diakuisisi, perangkat lunak belum diperbarui dan tidak bisa lagi dibeli.
Pada tahun 2009, Toon Boom mengakuisisi perusahaan Inggris Cambridge Animation Systems,pengembang Animo.  Sejak diakuisisi, perangkat lunak belum diperbarui dan tidak bisa lagi dibeli.Pada tahun 2012, Toon Boom diakuisisi oleh Corus Entertainment.
Pada tanggal 9 Maret 2016, Toon Boom memperoleh semua IP terkait untuk produk 
Studio TACTIC, pengelolaan aset, pelacakan produksi dan alat peninjau dari Southpaw Technology Inc. yang berbasis di Toronto dan berencana meluncurkan kembali produk ini sebagai Produser Botol Toon. 
Pada tanggal 13 Juni 2017,Toon Boom merekayasa ulang dan meluncurkan Produser.

Review User Interface pada Game Berikut merupakan ulasan saya mengenai User Interface pada 3 game berbeda yang ...